ANDROID PORT STATUS #2 [ES]
Buenas personas de todo itchio, me alegra volver a cocinar, espero que estéis bien y que los estudios hayan dado sus frutos para poder pasar un buen verano!
Antes de nada, como siempre, querría agradeceros a todos por cumplir mi sueño, poder tener una mini-comunidad que está pendiente de las cosas que hago me llena mucho la verdad, muchas gracias por el apoyo que dais a mis proyectos, por ser tan pacientes y sobre todo respetuosos, no podría tener una mejor comunidad.
Tras todo lo anterior, voy a comentar un poco el estado actual del port de Android. Tras estar dos semanas “descansado” he vuelto a trabajar en el port de Android bla bla bla, es mentira, estas dos semanas he estado más o menos, de vez en cuando, avanzando poco a poco en el port, por lo que no he descansado nada.
He avanzado mucho tanto en los controles del port de Android, hace tiempo, comenté que hice unas primeros testeos en Android para ver como iba y tal, y ahora, he vuelto a hacerlo muchas veces, por lo que, poco a poco he ido mejorando el port.
Quiero aclarar que para poder reducir el tamaño del juego y así poder crear el port de Android, he tenido que tomar la decisión, de que el jugador la primera vez que juegue por partida tenga que descargar diversos assets para el correcto funcionamiento del juego. Así que, gracias a esta decisión, he podido reducir el tamaño del juego de 200MB a ~70MB
En fin, para terminar, me gustaría dar una “fecha aproximada” acerca de cuando el port CREO que estará más o menos listo, y aunque REALMENTE NO SÉ CUANDO ESTARÁ LISTO, ya que, recordemos que no me dedico a esto, y quiero vivir las vacaciones de verano, además de que no quiero hacer esto de mala manera y corriendo, pues.. Quiero creer que el port estará listo para principios del mes de Julio, no sé la fecha exacta, pero cuando vea que más o menos está listo, lanzaré un nuevo teaser en Youtube, así que estad atentos… El proceso anteirormente mencionado es totalmente obligatorio y no podrá ser omitido, ya que los activos que están siendo descargados son los más importantes del juego, sin ellos, el juego literalmente no funciona o funciona parcialmente. Podría agregar una opción de omitir la descarga de la música, pues bien, la música del juego también se descarga durante esta fase, pero ya veremos…
Ahora, lo siguiente, la FECHA DE SALIDA DEL PORT, no tengo ni idea. He recibido diversos comentarios acerca de cuando saldrá el port de Android y sinceramente, no sé cuando estará listo, ya que, AUNQUE EL PORT ESTÁ AVANZANDO BIEN, existen MUCHOS BUGS, y la versión actual NO ESTÁ NADA PULIDA y está muy bugeada, es por Esto que actualmente, quiero pulir la versión primero.
También, no quiero crear grandes espectativas con esta versión, pues es un simple port de la versión de PC a la versión de ANDROID, no agrega nada nuevo, sólo corrige bugs y de cierta manera optimiza el juego.
Por último, hablemos de la optimización, he contado previamente que para poder optimizar el tamaño del juego tuve que hacer que diversos assets se descarguen nada más iniciar el juego, pues bien, también tuve que eliminar algunas características del juego, como el apartado de “extras”, es decir, tanto la galería, como la “music room” han sido eliminados, no obstante, el apartado de estadísticas sigue intacto, esto fue hecho con la idea de optimizar el tamaño del juego base, pero bueno, es MUY posible que con el tiempo, agregue dichas funciones de nuevo, no lo sé.
Files
Get UNDERTALE: The Souls Incident+
UNDERTALE: The Souls Incident+
An Undertale fan game in which you can fight Trollge in a long and hard battle!
Status | In development |
Author | Adryh |
Genre | Strategy, Role Playing |
Tags | 2D, Creepy, deltarune, Horror, Psychological Horror, Singleplayer, Strategy RPG, Undertale |
Languages | English |
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