RELEASE OF "THE QUALITY UPDATE" (1.4.0)


BEFORE ANYTHING, as always, I would like to thank ALL the support received as always, without a doubt, thank you all very much for all the support received these last months. Without further ado, let’s get started.

After a long time of waiting, the biggest update of UNDERTALE: The Souls Incident PLUS. After being very busy these last months, finally, in just 2 weeks I have been able to fix many aspects of the game, both visual and gameplay, as well as fixing MANY BUGS.

LIST OF CHANGES IN VERSION 1.4.0

  • Changes to the main menu:

    • The maximum FPS of the game menu has been increased, going from 30FPS to 60FPS maximum. (REMINDER: In-game menu only)
    • Improved options list (now more optimized)
    • Now when you select an option in the main menu it lights up yellow
    • Now in the extras menu you can select to play the original version of the game (This version is the original and has not been modified)
    • Now in the extras menu you can select to play the summer version of the game (This version is the original and has not been modified)
    • The main menu has now been animated so that the camera now follows the movement of the mouse
    • The main menu has now been animated so that there is now an animation of items when entering the menu
    • A list of drop-down options was added to report bugs, access the itch.io community, to follow us, etc.
    • Added a background effect that can be disabled in the settings
    • Now, the version being played and the detected operating system are located in the same place, the OS appears first and then the version.
  • Changes in extras:

    • The gallery has been improved, being now minimally animated
    • Changes were made to the credits section
  • Changes in phase 5:

    • The fight was MUCH improved visually.
    • Changed the original epilepsy message
    • Added a small visual effect where the camera follows the player’s soul during battle
    • Added a small shader that increases the contrast a little making this fight more epic
    • Added a small red border effect during the fight
    • Fixed a bug related to fire particles
    • Minimally changed the texture of fire particles
    • Fixed a bug related to the appearance of trollge heads during the intro
    • If the player died after watching the intro, they will not have to watch it again, making the fight faster.
  • Small details added / Bug Fixes:

    • New options were added in the Settings section
    • A section was added to see the game controls with keyboard and controller
    • The player’s HP bar is now a REAL life bar (previously it was two weird, poorly made PNGs)
    • Now the red heart/soul has a small black border around it (does not affect the hitbox)
    • Now when you press the “Escape” key you will return to the menu directly
    • During the first phase, the background was changed
    • Now, during the attack on Trollge, there will be various camera effects. Depending on the intensity of the attack, the camera will shake more or less
    • MANY BUGS fixed
    • Removed all blue soul related attacks. The blue soul was discarded due to the major technical problems it has.
    • Mini details were added for Christmas, Halloween, Madness Combat Day, April 5, January 6 and August 26.
    • Added a little easter egg, so to speak, in case the player goes outside the box.
    • Fixed a gallery bug.
    • Fixed a bug related to the “Retry” screen, now the game does not crash or pause for no reason.
    • Added a small destruction animation of the “Mercy” button during the start of the fight in phase 1

Some things that will be added in the future (Maybe)

  • The fight is now playable, that is, it is fair and totally passable, before it had an exaggerated and impossible difficulty.
  • The music menu has been radically improved as it now moves with the beat of the music, plus it is easier to use
  • Trollge’s HP bar (they are two strange and poorly made PNGs)
  • Fix the gameplay of the blue soul or remove said fragment due to how poorly made it is.

Before, to finish, I would like to talk about the Android port. I know most of you are waiting for the Android port of the game, but after the release of this update (which undoubtedly speeds up the process of creating this port by eliminating several bugs) I would like to take a break about the development of this game. I feel like I’m stuck in the same project and I would like to rest my mind and think about mechanics, projects or things to do in the future, that’s why after the release of this update, I would like to take at least 2 weeks of vacation and after that, release the Android port.

Once this port is released, the development of the game will be slowed down a lot and it will go into a maintenance phase…

And that’s it, that’s all… If you made it this far, I’d like to THANK YOU because you’ve certainly had A LOT OF PATIENCE IN GETTING THIS FAR. THANK YOU FOR READING!

ANTES DE NADA, como siempre, me gustaría agradecer TODO el apoyo recibido como siempre, sin duda, muchas gracias a todos por todo el apoyo recibido estos últimos meses. Sin más dilación, comencemos.

Después de mucho tiempo de espera, la mayor actualización de UNDERTALE: The Souls Incident PLUS. Después de estar muy ocupado estos últimos meses, por fin, en apenas 2 semanas he podido arreglar muchos aspectos del juego, tanto visuales como de jugabilidad, así como arreglar MUCHOS BUGS.

LISTA DE CAMBIOS DE LA VERSIÓN 1.4.0

  • Cambios en el menú principal:

    • Se aumentaron los FPS máximos del menú del juego, pasando de 30FPS a 60FPS máximos. (RECORDATORIO: Sólo en el menú del juego)
    • Lista de opciones mejorada (ahora está más optimizada)
    • Ahora cuando seleccionas una opción en el menú principal se ilumina en amarillo
    • Ahora en el menú de extras puedes seleccionar poder jugar a la versión original del juego (Esta versión es la original y no ha sido modificada)
    • Ahora en el menú de extras puedes seleccionar poder jugar a la versión de verano del juego (Esta versión es la original y no ha sido modificada)
    • Ahora el menú principal ha sido animado de manera que ahora la camara sigue el movimiento del mouse
    • Ahora el menú principal ha sido animado de manera que ahora existe una animación de elementos al entrar al menú
    • Se añadió una lista de opciones desplegables para reportar bugs, acceder a la comunidad de itch.io, para poder seguirnos etc.
    • Se añadió un efecto en el fondo que puede ser desactivado en los ajustes
    • Ahora, la versión que está siendo jugada y el sistema operativo detectado están situados en el mismo sitio, aparece primero el SO y luego la versión.
  • Cambios en los extras:

    • La galería ha sido mejorada, estando ahora mínimamente animada
    • Se hicieron cambios en el apartado de créditos
  • Cambios en la fase 5:.

    • Se mejoró MUCHO la pelea visualmente.
    • Se cambió el mensaje original de epilepsia
    • Se añadió un pequeño efecto visual en el que la cámara sigue al alma del jugador durante la batalla
    • Se añadió un pequeño shader que aumenta el contraste un poco haciendo esta pelea más épica
    • Se añadió un pequeño efecto de borde rojo durante la pelea
    • Se arregló un bug relacionado con las partículas de fuego
    • Se cambió mínimamente la textura de las partículas de fuego
    • Se arregló un bug relacionado con la aparición de las cabezas de trollge durante la intro
    • Si el jugador murió tras ver la intro, no tendrá que volver a verla de nuevo, haciendo la pelea más rápida.
  • Pequeños detalles añadidos / Arreglos de Bugs:

    • Se añadieron nuevas opciones en el apartado de Ajustes
    • Se añadió un apartado para ver los controles del juego con teclado y con mando
    • Ahora la barra de HP del jugador es una barra de vida REAL (antes eran dos PNG raros y mal hechos)
    • Ahora el corazón / alma roja tiene un pequeño borde negro alrededor (no afecta a la hitbox)
    • Ahora cuando se pulse la tecla “Escape” se volverá al menú directamente
    • Durante la primera fase, el fondo fue cambiado
    • Ahora, durante el ataque a Trollge, existirán diversos efectos de cámara. Dependiendo de la intensidad del ataque, la cámara temblará más o menos
    • Se arreglaron MUCHOS BUGS
    • Se eliminaron todos los ataques relacionados con el alma azul. El alma azul fue descartada debido a los grandes problemas técnicos que posee.
    • Se añadieron mini detalles para navidad, halloween, el día de madness combat, el 5 de abril, el 6 de enero y el 26 de agosto.
    • Se añadió un pequeño easter egg, por así decirlo, en caso de que el jugador se salga de la caja.
    • Se arregló un bug de la galería.
    • Se arregló un bug relacionado con la pantalla de “Retry” ahora el juego no se crashea o se pausa sin motivo.
    • Se añadió una pequeña animación de destrucción del botón de “Mercy” durante el inicio de la pelea en la fase 1

Algunas cosas que se añadirán en un futuro (A lo mejor… )

- La pelea ahora es jugable, es decir, es justa y totalmente pasable, antes tenía una dificultad exagerada e imposible.
- El menú de música fue mejorado radicalmente ya que ahora se mueve junto al ritmo de la música, además de que es más fácil de usar
- La barra de HP de Trollge (son dos PNG raros y mal hechos)
- Arreglar la jugabilidad del alma azul o eliminar dicho fragmento debido a lo mal hecho que está.

Antes, para terminar, me gustaría hablar del port para Android. Sé que la mayoría de vosotros estáis esperando el port del juego para Android, pero tras el lanzamiento de esta actualización (que sin duda acelera el proceso de creación de este port al eliminar varios bugs) me gustaría tomarme un descanso sobre el desarrollo de este juego. Siento que estoy estancado en el mismo proyecto y me gustaría descansar mi mente y pensar en mecánicas, proyectos o cosas que hacer en el futuro, es por eso que después del lanzamiento de esta actualización, me gustaría tomarme al menos 2 semanas de vacaciones y después de eso, liberar el port para Android.

Una vez lanzado este port, el desarrollo del juego se ralentizará mucho y entrará en una fase de mantenimiento….

Y eso es todo… Si has llegado hasta aquí, me gustaría darte las GRACIAS porque sin duda has tenido MUCHA PACIENCIA PARA LLEGAR HASTA AQUÍ. ¡GRACIAS POR LEER!

Прежде чем приступить к работе, я, как всегда, хотел бы поблагодарить всех за поддержку, полученную в последние месяцы, без сомнения, огромное спасибо всем вам. Без лишних слов, давайте начнем.

После долгого времени ожидания, самое большое обновление UNDERTALE: The Souls Incident PLUS. После очень напряженной работы в последние месяцы, наконец, всего за 2 недели я смог исправить многие аспекты игры, как визуальные, так и геймплейные, а также устранить МНОГО БУГОВ.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ В ВЕРСИИ 1.4.0

  • Изменения в главном меню:

    • Максимальный FPS в игровом меню увеличен с 30FPS до 60FPS. (НАПОМИНАНИЕ: только внутриигровое меню)
    • Улучшен список опций (теперь более оптимизирован)
    • Теперь при выборе опции в главном меню она загорается желтым цветом.
    • Теперь в меню дополнений вы можете выбрать для игры оригинальную версию игры (Эта версия является оригинальной и не подвергалась изменениям)
    • Теперь в меню дополнений можно выбрать для игры летнюю версию игры (Эта версия является оригинальной и не подвергалась изменениям)
    • Главное меню теперь анимировано, и камера теперь следует за движением мыши.
    • Главное меню теперь анимировано, теперь при входе в меню присутствует анимация элементов.
    • Был добавлен список раскрывающихся опций для сообщения об ошибках, доступа к сообществу itch.io, подписки на нас и т. д.
    • Добавлен фоновый эффект, который можно отключить в настройках.
    • Теперь воспроизводимая версия и обнаруженная операционная система находятся в одном месте, сначала отображается ОС, а потом версия.
  • Изменения в экстрах:

    • Галерея была улучшена, теперь она минимально анимирована.
    • Внесены изменения в раздел кредитов.
  • Изменения на этапе 5:

    • Бой стал ЗНАЧИТЕЛЬНО улучшен визуально.
    • Изменено исходное сообщение об эпилепсии.
    • Добавлен небольшой визуальный эффект, при котором камера следует за душой игрока во время боя.
    • Добавлен небольшой шейдер, который немного увеличивает контраст, делая этот бой более эпичным.
    • Добавлен небольшой эффект красной рамки во время боя.
    • Исправлена ​​ошибка, связанная с частицами огня.
    • Минимально изменены текстуры частиц огня
    • Исправлена ​​ошибка, связанная с появлением голов троллей во время заставки.
    • Если игрок умер после просмотра вступления, ему не придется смотреть его снова, что ускоряет бой.
  • Добавлены мелкие детали/исправлены ошибки:

    • В разделе Настройки добавлены новые опции.
    • Добавлен раздел для просмотра управления игрой с помощью клавиатуры и контроллера.
    • Шкала HP игрока теперь является НАСТОЯЩЕЙ полоской жизни (раньше это были два странных, плохо сделанных PNG)
    • Теперь красное сердце/душа имеет небольшую черную рамку (не влияет на хитбокс)
    • Теперь при нажатии клавиши «Escape» вы сразу вернетесь в меню.
    • На первом этапе был изменен фон
    • Теперь во время нападения на Тролля будут различные эффекты камеры. В зависимости от интенсивности атаки камера будет трястись в большей или меньшей степени.
    • Исправлено МНОГИЕ ОШИБКИ
    • Удалены все атаки, связанные с синей душой. Синяя душа была исключена из-за серьезных технических проблем.
    • Добавлены мини-детали на Рождество, Хэллоуин, День борьбы с безумием, 5 апреля, 6 января и 26 августа.
    • Добавлена, так сказать, маленькая пасхалка, на случай, если игрок выйдет за рамки.
    • Исправлена ​​ошибка галереи.
    • Исправлена ​​ошибка, связанная с экраном “Повторить попытку”, теперь игра не вылетает и не приостанавливается без причины.
    • Добавлена ​​небольшая анимация разрушения кнопки “Милосердие” во время начала боя на 1 фазе.

Некоторые вещи, которые будут добавлены в будущем (Вероятно)

  • Бой теперь играбельный, то есть честный и вполне проходимый, раньше у него была преувеличенная и невозможная сложность.
  • Музыкальное меню было радикально улучшено: теперь оно движется в такт музыке, а также его проще использовать.
  • Шкала HP Троллге (это два странных и плохо сделанных PNG)
  • Исправить геймплей синей души или удалить указанный фрагмент из-за того, насколько он плохо сделан.

Прежде чем закончить, я хотел бы поговорить о порте для Android. Я знаю, что большинство из вас ждут Android-порт игры, но после выхода этого обновления (которое, несомненно, ускорит процесс создания порта за счет устранения нескольких ошибок) я хотел бы сделать перерыв в разработке этой игры. Я чувствую, что застрял в одном проекте, и мне хотелось бы отдохнуть и подумать о механике, проектах или вещах, которыми можно заняться в будущем, поэтому после выхода этого обновления я хотел бы взять как минимум 2 недели отпуска и после этого выпустить порт для Android.

После выхода этого порта разработка игры сильно замедлится, и она перейдет в стадию технического обслуживания…

Вот и все, вот и все… Если вы дошли до этого момента, я хотел бы поблагодарить вас, потому что вы, безусловно, проявили много терпения, чтобы дойти до этого момента. СПАСИБО, ЧТО ЧИТАЕТЕ!

Files

Undertale | The SOULS Incident+ Launcher | Windows 61 MB
Sep 24, 2023
Undertale | The SOULS Incident+ | Linux | 1.4.0 289 MB
Jun 01, 2024
Undertale | The SOULS Incident+ | MacOS | 1.4.0 202 MB
Jun 01, 2024
Android Version Coming Soon
External
Sep 24, 2023

Get UNDERTALE: The Souls Incident+

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.